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테크트렌드

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생성 AI로 새로운 시대를 맞이한 건축 디자인 - 유훈식 건물을 디자인한다는 것은 인간의 삶에 있어서 생활과 연관되는 필수적인 분야이다. 더 나아가 건물은 시대적 상황을 반영하여 인간의 사상과 철학, 역사를 포함하는 총체라고 할 수 있다. 단순히 기후와 같은 환경적인 부분에서 인간을 보호하는 기능을 넘어, 인간의 문화적 가치와 삶의 질을 품는 곳이라는 의미이다. Shail Patel이 생성 AI로 디자인 건축물 사례 (출처 - Shail Patel 인스타그램)  2022년 11월에 챗GPT 3.5버전이 출시된 이후 다양한 생성 AI의 활용이 디자인과 창작 분야에 큰 영향을 미치고 있다. 생성 AI는 건축 분야에도 많은 영향을 미치고 있으며, 특별히 건물의 초기 아이디어를 빠르게 구체화 하고 이전에 상상하지 못했던 결과물을 상상하는 창의적인 부분에 있어서는 혁신..
서비스와 앱의 차이, 서비스는 무엇을 의미할까? 지난 4월 서비스 PM은 무슨일을 할까? 에 이어, 그렇다면 ‘서비스가 무엇일까?’ 로 생각을 확장해본다. 서비스를 개발하는데에는 다양한 역할을 하는 담당자와 유기적으로 흐름에 따라 업무를 진행하게 된다. 기획자는 서비스를 만드는데 가장 먼저 서두를 잡는 사람으로써, 프로젝트 전 과정을 다루는 PM(Project Manager)과 함께 ‘이 서비스란 무엇인가’ 부터 고민하게 된다.그렇다면 과연 ‘서비스'란 무엇일까? 또, 서비스에 수반하는 각종 용어와 명칭은 어떻게 구분할 수 있는지 고민해보기로 한다. 먼저, IT에서의 서비스 개발 과제에서는 다음과 같은 용어를 주제로 업무를 다루게 된다.서비스, 앱, 기능, 피쳐, 사양, 스펙…  서비스 (service)사용자에게 가치를 제공하는 ‘기능들의 집합’을 의..
[미션잇] DEI, 브랜드를 넘어 사회적 영향력을 확대하는 전략 매장에서 70대 매니저를 만난 경험은? 고령화 사회로 접어들면서 우리들도 나이를 먹고 평균 수명도 늘어나고 은퇴의 시기가 현재보다는 더늦어야 그 긴 수명을 버틸수 있기 때문에 더군다나 인구감소로 더더욱 일을 할수 있는 나이와 직업군이 다양화 되어야 한다고 생각된다. 70대 후반이신 우리 부모님 세대들도 요즘 일을 하신다. 긴 시간을 일하는건 아니지만 그래도 용돈벌이라도 하고 계시기 때문에 어쩌면 신체 노화가 오는것을 더디 하기도 하고 우울증이라는 사회적 문제에서 벗어 나기도 하고 어쩌면 운동을 시키기도 하는게 아닐까? © Jason Leung 며칠 전 애플 스토어에 갔습니다. 콘텐츠 제작을 많이 하다 보니 생산성 향상을 위해 가볍게 들고 다닐만한 태블릿과 키보드를 알아보기 위해서였어요. 가볍게 테스트를 ..
프로덕트 매니저(PM)는 무슨 일을 할까? 월이 되면 학생들에게는 새학기로 분주하고, 직장인들에게는 새로운 업무를 본격적으로 시작함과 동시에 이직 시장이 열린다고들 말한다. 연초가 되면 그만큼 구인, 구직 공고가 많이 올라오고 소위 말하는 JD (Job Description) 직무기술서를 자연스레 살펴보게 된다. 그 중에 IT 산업에 종사하는 사람이라면 "PM"이라는 용어를 많이 들어봤을 것이다. 언제부터인가 기획자 채용 대신 PM채용이라는 용어를 사용하고 있는데, 기획의 범위에도 여러가지가 있듯이, PM이 포함하고 있는 의미가 광범위하고 각기 이해 영역이 다르다. 이제는 많은 사람들이 알고 있는 PM이라는 이 직무가 어떤 직무인지 알아보기로 한다. PM은 회사에 따라 서비스 기획자, 프로젝트 매니저, 프로덕트 매니저, 프로덕트 오너 등 다양한 ..
[미션잇] 기준을 깨는 것에서부터 포용적인 혁신이 나온다 기준값과 포용성의 상관관계 지금 핸드폰의 지도 앱을 실행시켜서 현재 위치에서부터 가고 싶은 식당까지 걸어서 가는 길을 검색해 보자. 나는 23분이 나왔다. 이것은 평균적인 성인 기준 보폭에 따라 계산된 도보 이용 시간이다. 지도 앱 서비스 제공자에게 걷는 사람의 기준은 곧 두 다리로 걷는 성인이라는 얘기다. 서비스뿐 아니라 제품에도 기준값은 녹아져 있다. 일반적인 냉장고는 서서 팔을 뻗을 수 있는 사람을 위해, 드럼 세탁기는 허리를 숙이고 세탁물을 꺼낼 수 있는 사람을 위해, 키보드는 한 손이라도 자판을 누를 수 있는 사람을 위해 만들어졌다. 하지만 이러한 보편적인 기준과 관념을 깨는 노력에서 포용적인 혁신이 가능하다. 아래 몇 가지 사례를 참조해 보자. 키보드는 손을 사용해 자판을 누를 수 있는 사람을..
AI와 하드웨어 디자인의 융합: 래빗 R1 X Teenage Engineering 진화 하는 AI제품들 Teenage Engineering과 협업한 래빗의 R1 (출처: Rabbit) 올해 CES 2024년에 래빗(Rabbit)이 발표한 AI 내장 휴대용 기기 ‘R1’은 스웨덴의 Teenage Engineering과 함께 협업하여 만든 AI와 하드웨어 디자인을 결합한 온디바이스 기기이다. R1은 발표 후 이미 첫 번째 주문은 하루 만에 1만대 물량 매진을 기록하여 이는 3월에 받아 볼 수 있고, 두 번째 주문은 4~5월 사이에 받아 볼 수 있다. R1은 스마트폰에서 어플을 하나씩 다운받아서 사용하는 불편을 해소하기 위해 사용자의 명령으로 어플의 UI를 직접 조작할 수 있는 LAM(Large Action Model)이라는 새로운 기술을 사용하여 만들었다. 챗GPT를 포함한 다른 AI 기..

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